위메이드가 ‘위믹스 챔피언십 2025’의 티켓 예매가 시작 됐습니다. KLPGA 투어 2025 시즌의 최종전인 해당 대회에는 올 시즌을 빛낸 최고의 선수 24명이 출전합니다. 위메이드는 챔피언십의 티켓을 위메이드의 블록체인 기반 투명 사회 플랫폼 ‘위퍼블릭(Wepublic)’에서 판매합니다.
네오위즈 산하 라운드8 스튜디오가 지스타 기간 중 개최되는 컨퍼런스인 ‘지콘’에 참석합니다. 최지원, 이상균, 진승호 디렉터와 권병수 내러티브 디렉터까지 총 네 명의 핵심 개발진이 함께 연사로 참여할 예정입니다. 이들이 '게임 내러티브'를 주제로 자신만의 철학을 공유하고, 실제 개발 경험을 바탕으로 '좋은 게임이란 무엇인가’에 대한 다양한 시각을 제시합니다.
ㅇ.. 위메이드가 KLPGA 투어 슈퍼 파이널 이벤트 ‘위믹스 챔피언십 2025(WEMIX CHAMPIONSHIP 2025)’ 티켓 예매를 오늘(22일) 시작했다.
‘위믹스 챔피언십 2025’는 KLPGA 투어 2025 시즌의 최종전으로, 11월 15일(토)과 16일(일) 경주 마우나오션 C.C에서 열린다. 올 시즌을 빛낸 최고의 선수 24명이 출전할 예정이다.
‘위믹스 챔피언십 2025’ 티켓은 위메이드의 블록체인 기반 투명 사회 플랫폼 ‘위퍼블릭(Wepublic)’에서 판매한다. 슈퍼 얼리버드 기간(9월 22일~10월 19일)에는 최대 50%, 얼리버드 기간(10월 20일~11월 14일)에는 최대 20% 할인 혜택을 제공한다.
티켓은 세 가지 등급으로 구분된다. ▲클럽하우스 주차권, VIP 전용 관람 공간과 굿즈가 포함된 ‘위믹스 스위트(WEMIX SUITE)’ 티켓 ▲그라운드 티켓 2매와 굿즈를 제공되는 ‘그라운드 플러스(GROUND PLUS)’ 티켓 ▲일반 입장권에 해당하는 ‘그라운드(GROUND)’ 티켓 등이다. 모든 예매 티켓은 위변조가 불가능한 NFT(Non-Fungible Token)로 발행되며, 대회 종료 후에도 디지털 기념품으로 소장할 수 있다.
위메이드는 관람객의 이동 편의와 지역 경제 활성화를 위해, 유·무료 셔틀버스를 다양한 노선으로 운영할 예정이다. 갤러리 주차장과 경주역을 연결하는 무료 셔틀버스와 대구, 부산, 울산, 포항 지역에서 대회장까지 오가는 예약제 유료 셔틀버스가 운행된다. 유료 셔틀버스는 9월 26일(금)부터 위퍼블릭에서 예약 가능하다.
위메이드는 다양한 현장 프로그램을 마련해, 골프 팬들에게 잊지 못할 추억을 선사할 계획이다. ‘위믹스 챔피언십 2025’ 티켓과 셔틀 예약 등에 대한 자세한 내용은 위퍼블릭 공식 사이트에서 확인할 수 있다.
ㅇ.. 네오위즈는 산하 라운드8(ROUND8) 스튜디오가 '지스타 2025' 기간 중 개최되는 ‘글로벌 게임 컨퍼런스(이하 지콘)’에 참가한다고 22일 밝혔다.
네오위즈 라운드8 스튜디오의 최지원, 이상균, 진승호 디렉터와 권병수 내러티브 디렉터까지 총 네 명의 핵심 개발진이 함께 연사로 참여한다. 네이버 웹툰 '닥터 프로스트'의 이종범 작가가 모더레이터(대담 진행자)를 맡는다. 이들은 '게임 내러티브'를 주제로 자신만의 철학을 공유하고, 실제 개발 경험을 바탕으로 '좋은 게임이란 무엇인가’에 대한 다양한 시각을 제시할 예정이다.
지콘은 부산 벡스코 컨벤션홀에서 오는 11월 13일과 14일 양일간 열리며, 네오위즈 세션은 첫째 날인 13일 오후 2시에 진행된다.
올해 지콘 연사 라인업에 이름을 올린 국내 게임사는 네오위즈가 유일하다. 특히 개인이 아닌, 라운드8 스튜디오가 하나의 팀으로 참여해 눈길을 끈다. 이번 행사에는 일본 대표 RPG '드래곤 퀘스트'의 호리이 유지, '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'의 수석 작가 제니퍼 스베드버그-옌 등 세계적인 인사들이 연사로 참여한다. 라운드8 스튜디오가 이들과 어깨를 나란히 한다는 사실은 글로벌 시장에서 네오위즈의 높아진 위상을 보여주는 대목이다.
ㅇ.. 스마일게이트가 사회취약계층 청소년을 위한 민관협력 사회공헌활동을 전개했다고 22일 밝혔다.
스마일게이트는 최근 두 차례에 걸쳐 다문화가정 19명, 학교 밖 청소년 16명을 경기도 성남시 소재 본사로 초대해 게임산업 진로 체험 프로그램을 진행했다.
이번 진로 체험은 청소년들이 친숙한 게임을 매개로 자신의 적성을 탐색하고, 올바른 사회 구성원으로 성장할 수 있도록 지원하기 위해 스마일게이트와 게임물관리위원회, 한국청소년상담복지개발원이 협력해 마련했다.
참가 학생들은 스마일게이트 캠퍼스 건물을 방문해 어린이, 청소년의 창의교육 환경을 조성하고 저변을 확대하는 ‘퓨처랩’과 폭포와 숲이 어우러진 사내식당 ‘힐링포레스트’, 소통과 커뮤니티의 공간인 캠퍼스 로비 등을 둘러보며 게임사 문화를 체험했다.
이어 스마일게이트 임직원, 업계 전문가로부터 게임 개발·운영·기획 등 다양한 직무에 대한 설명을 듣고 진로를 구체화하는 시간을 가졌다.
이번 프로그램은 게임물관리위원회 ‘굿게이머스쿨’ 프로그램 연장선이다. 굿게이머스쿨 프로그램은 바른 게임이용 방법을 제시하고 건전한 게임문화를 조성하는 사업이다.
이지웅 기자 game@greened.kr

